﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Markup;

namespace System.Windows.Media.Media3D10
{
    /// <summary>
    /// Représente une transformation qui correspond à un élément composite des enfants <see cref="Transform3D10"/> de la collection <see cref="Transform3D10Collection"/>. 
    /// </summary>
    [ContentProperty("Children")]
    public class Transform3D10Group : Transform3D10
    {
        #region Dependency Properties
        /// <summary>
        /// Identifie la propriété de dépendance <see cref="Children"/>.
        /// </summary>
        public static readonly DependencyProperty ChildrenProperty =
            DependencyProperty.Register("Children", typeof(Transform3D10Collection), typeof(Transform3D10Group),
            new PropertyMetadata());
        #endregion

        #region Constructors
        /// <summary>
        /// Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="Transform3D10Group"/>
        /// </summary>
        public Transform3D10Group()
        {
            this.Children = new Transform3D10Collection();
        }
        #endregion

        #region Public Properties
        /// <summary>
        /// Obtient ou définit une collection d'objets <see cref="Transform3D10"/>
        /// </summary>
        [System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessage("Microsoft.Usage", "CA2227")]
        public Transform3D10Collection Children 
        {
            get { return (Transform3D10Collection)GetValue(ChildrenProperty); }
            set { SetValue(ChildrenProperty, value); }
        }

        /// <summary>
        /// Obtient une valeur qui indique si la transformation est affine ou pas.
        /// </summary>
        public override bool IsAffine
        {
            get
            {
                return this.Children.All(c => c.IsAffine);
            }
        }
        #endregion

        #region Public Methods
        /// <summary>
        /// Crée un clone modifiable de ce <see cref="Transform3D10Group"/>, en créant des copies complètes des valeurs de cet objet.
        /// Lors de la copie de propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (même si elles ne peuvent plus être résolues), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles.
        /// </summary>
        /// <returns>
        /// Clone modifiable de l'objet actuel.
        /// La valeur de la propriété <see cref="Freezable.IsFrozen"/> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="Freezable.IsFrozen"/> de la source est true.
        /// </returns>
        public new Transform3D10Group Clone()
        {
            return base.Clone() as Transform3D10Group;
        }

        /// <summary>
        /// Crée un clone modifiable de ce <see cref="Transform3D10Group"/>, en créant des copies complètes des valeurs actuelles de cet objet.
        /// Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées.
        /// </summary>
        /// <returns>
        /// Clone modifiable de l'objet actuel.
        /// La valeur de la propriété <see cref="Freezable.IsFrozen"/> de l'objet cloné est false, même si la valeur de la propriété <see cref="Freezable.IsFrozen"/> de la source est true.
        /// </returns>
        public new Transform3D10Group CloneCurrentValue()
        {
            return base.CloneCurrentValue() as Transform3D10Group;
        }
        #endregion

        #region Transform3D10 Implementation
        /// <summary>
        /// Obtient une matrice <see cref="SlimDX.Matrix"/> qui indique la valeur actuelle de la transformation
        /// </summary>
        public override SlimDX.Matrix Value
        {
            get
            {
                SlimDX.Matrix result = SlimDX.Matrix.Identity;
                foreach (Transform3D10 child in this.Children)
                {
                    result = SlimDX.Matrix.Multiply(result, child.Value);
                }
                return result;
            }
        }
        #endregion

        #region Freezable Implementation
        /// <summary>
        /// Une fois implémentée dans une classe dérivée, initialise une nouvelle instance de la classe dérivée <see cref="Freezable"/>. 
        /// </summary>
        /// <returns>Nouvelle instance.</returns>
        protected override Freezable CreateInstanceCore()
        {
            return new Transform3D10Group();
        }
        #endregion
    }
}
